顶部叫出一个号码 —— 自己在 5×5 卡上找到它,在时间耗尽前点击。呼号时间从 1.5 秒缩短到 0.8 秒;标得越快分越高,点错会扣分。共 60 次呼号。
屏幕顶部叫出一个号码(例如 G-52),并有递减的时间条。在 5×5 卡上找到它,在时间条耗尽前点击该格;对应的格子不会高亮,要靠你自己找。列:B 1–15、I 16–30、N 31–45、G 46–60、O 61–75,中心格为 FREE,已自动标记。
正确标记得 5 分,外加最多 25 分速度奖励 —— 按点击时时间条剩余的比例计算。每完成一条线(横、纵、斜)+20 分。点到不是所叫号码的格子扣 10 分(不会低于 0),并锁定卡片 0.35 秒。卡上没有的号码,让它自然超时即可。第一次呼号 1.5 秒,之后每次略短,第 60 次为 0.8 秒;60 次呼号后游戏结束。
首次呼号前先把各列的范围印在脑子里。B 列最小、O 列最大 — 听到大数时眼睛应当已经在向右移。第一次叫号前的两秒用来按列从上到下扫一遍卡,前几次呼号就能靠反射应对而不是搜索。
连线是额外奖励,不是计划。完成一条横、纵或斜线 +20 分,但每条线都需要特定的五个号码被叫到,而叫哪些号码不由你决定。FREE 中心位于四条线上(所在的行、列和两条对角线),所以这四条线上的 16 个号码最有可能得两次分。不过分数的大头是每次标记的速度分,别为了凑线在角落的号码上犹豫。
拿不准时别乱点。点错扣 10 分并锁定 0.35 秒 —— 到了后段呼号,这是你一半的时间。扫 G 列时不确定 47 在不在,就继续找,别去戳旁边的格子。号码根本不在卡上时,正确做法是什么都不做。
时间条会越来越紧。第一次呼号有 1.5 秒,最后一次只有 0.8 秒,而光是认出号码就要先花两百毫秒左右才能开始找。呼号一出现就开始扫 —— B/I/N/G/O 字母告诉你是哪一列,比数字更快用上 —— 并记住时间条就是分数:时间条还剩一半时点约得 18 分,最后一刻才点只有 5 分左右。