Llena cuatro vasos hasta cuatro marcas distintas. Para exactamente en cada una.
Cuatro vasos en la barra, cada uno con una línea roja a distinta altura. Tienes una botella y vierte sin parar mientras mantienes el dedo sobre un vaso.
Mantén el dedo sobre un vaso para empezar a verter en ese. El nivel sube a velocidad constante. Suelta para parar. Desliza el dedo a otro vaso y el vertido te sigue, así puedes cambiar de vaso sin levantar.
Un vaso queda satisfecho cuando su nivel está dentro de la banda estrecha alrededor de la marca. Si te pasas, ese vaso se arruina — la ronda se pierde y aparecen vasos nuevos sin puntuación añadida.
Deja los cuatro satisfechos a la vez y la ronda cuenta. La ronda se completa en el instante en que el último vaso entra en su banda, así que en ese no hace falta soltar. Cada ronda superada vierte un poco más rápido y estrecha la banda: la banda deja de estrecharse en la ronda 11 y el flujo deja de acelerar en la ronda 19. Una ronda perdida se repite a la misma velocidad con marcas nuevas.
Tienes 60 segundos para toda la partida: cuando el reloj llega a cero, se acaba.
Objetivo: completar el mayor número de rondas.
Llena primero el de marca más alta y deja el más bajo para el final. La marca alta necesita el vertido más largo y conviene hacerlo cuando los demás vasos aún tienen margen. Reservar el de marca baja para el final te deja acercarte a su pequeño hueco final con un toque breve en vez de una pulsación larga, y un toque breve es mucho más fácil de parar con precisión.
Cuando la velocidad de vertido sube en rondas tardías, no termines un vaso de un solo tirón. Cuanto más rápido fluye, más te cuesta el retraso de reacción. Vierte hasta cierto punto, suelta, cambia a otro, vuelve después para el ajuste final. Dividir cada vaso en dos pasadas te permite entrar en la banda con un vertido corto y tardío — el único momento en que de verdad ves la banda y puedes parar sin pasarte.