Score
0
Time
90s
Best
—
도형을 끊지 않고 한 붓에 그리되 모든 선을 정확히 한 번씩 지나세요. 점에서 점으로 탭해 그립니다. 90초 안에 최대한 많은 도형을 푸세요.
점과 그 사이를 잇는 선으로 된 도형이 나옵니다. 점을 탭해 시작하고, 이어진 점을 탭하면 그 선이 그어지며 불이 들어옵니다.
매번 새 선 하나씩 그으며 점에서 점으로 계속 이동해 모든 선을 덮으세요. 같은 점은 여러 번 지나도 되지만, 각 선은 한 번만 그을 수 있습니다.
어디서 시작하느냐가 중요합니다. 아무 데서나 시작해도 되는 도형도, 두 특정 점 중 하나에서 시작해야만 끝낼 수 있는 도형도 있습니다. 선이 회색으로 남아 막히면 되돌리기를 누르고 다른 곳에서 시작해 보세요.
도형을 완성하면 점수가 오르고 새 도형이 바로 나옵니다. 90초 동안 최대한 많이 푸세요.
모든 퍼즐을 결정하는 규칙은 하나입니다: 각 점에 선이 몇 개 모이는지 세세요. 선이 홀수 개 모이는 점이 '홀수 점'이고, 도형은 홀수 점이 0개이거나 정확히 2개일 때만 한 붓에 그릴 수 있습니다. 홀수 점을 먼저 찾으면 어디서 시작할지가 다 보입니다.
홀수 점이 둘인 도형은 그중 하나에서 시작해 다른 하나에서 끝나야 합니다. 다른 데서 시작하는 것이 선 하나 남기고 막히는 가장 흔한 이유이니, 그 두 홀수 점을 찾아 거기서 시작하는 눈을 기르세요.
모든 점이 짝수면 어디서 시작해도 되지만, 시작한 점으로 다시 돌아와 닫힌 고리를 이뤄야 합니다. 이때의 위험은 도형을 갈라놓는 것 — 더는 닿을 수 없는 미사용 선 뭉치를 고립시키는 선을 긋지 말고, 밀집 구역 사이를 잇는 다리 선은 정말 건너야 할 때를 위해 아껴 두세요.
타임드에서는 첫 탭 전에 도형 전체를 한 번 훑으세요. 홀수 점을 찾는 1초가 무작정 시작했다 강제로 되돌리는 것보다 거의 항상 낫고, 홀수 점 규칙을 믿게 되면 대부분 도형을 한 번에 풉니다.