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Comedor de Labirinto

Um clássico de perseguição em labirinto. Devore cada ponto do labirinto enquanto três fantasmas te caçam. Pegue um ponto de poder piscante e o jogo vira — os fantasmas fogem e você pode comê-los para uma sequência de pontos. Limpe o labirinto para avançar a um totalmente novo. Quanto você aguenta com três vidas?

Como jogar

Deslize para cima, baixo, esquerda ou direita para definir sua direção. Seu comedor segue planando nesse sentido pelo labirinto, virando no corredor para onde você aponta, então você dirige deslizando logo antes de um cruzamento.

Cada ponto pequeno que você passa por cima é comido e marca pontos. Limpar todos os pontos completa o labirinto e te joga num recém-gerado, um pouco mais rápido que o anterior. Três fantasmas percorrem o labirinto e vão atrás de você; se um te alcança, você perde uma vida, e a partida acaba quando suas três vidas se esgotam.

Em cada labirinto há alguns pontos de poder grandes e piscantes. Coma um e por alguns segundos os fantasmas ficam azuis e fogem — agora você pode mastigá-los para uma cadeia de pontos que cresce rápido, e cada fantasma comido corre de volta ao centro para se recuperar. Os labirintos estão sempre cheios de voltas sem becos sem saída, então há sempre uma saída se você continuar em movimento e pensar um passo à frente.

Dicas e estratégia

Corte as quinas nos cruzamentos. Como você vira assim que chega a uma abertura, deslizar um tiquinho antes te deixa contornar a quina sem perder terreno — fantasmas que perseguem em linha reta não conseguem fazer a curva tão fechada, e é assim que você abre vantagem.

Guarde os pontos de poder para quando estiver encurralado. Um ponto piscante vale mais como fuga do que como petisco. Se os fantasmas se fecham por dois lados, leve-os até um ponto de poder, pegue-o e transforme a emboscada num banquete.

Coma os fantasmas em grupo para a cadeia. O bônus dobra a cada fantasma comido num mesmo ponto de poder, então compensa devorar um ponto de poder quando dois ou três fantasmas estão juntinhos por perto, não espalhados pelo labirinto.

Continue em movimento e use as voltas. Ficar parado deixa os fantasmas te cercarem. Circulando uma volta você foge de um perseguidor indefinidamente; o truque é pegar os pontos ao longo da sua rota de fuga para progredir enquanto foge.