Disparador 360° — la torreta del centro dispara hacia donde tocas. Derriba los meteoritos antes de que te alcancen.
Una torreta en el centro de la pantalla. Los meteoritos vienen de todas direcciones hacia ti.
Toca en cualquier lugar — la torreta rota al instante hacia ese punto y dispara. La bala viaja hasta golpear un meteorito o salir de la pantalla.
Tipos:
• Grande: 3 impactos, se divide en 2 medianos
• Mediano: 2 impactos, se divide en 2 pequeños
• Pequeño: 1 impacto
Puntuación: grande = 10, mediano = 20, pequeño = 40. Velocidad ↑ con score.
Si un meteorito toca la torreta, fin del juego.
Objetivo: mayor puntuación antes de ser destruido.
Los meteoros grandes son una trampa si olvidas que se dividen: destruir uno lo revienta en dos medianos, cada uno de los cuales revienta en dos pequeños, así que una sola roca grande puede volverse un enjambre si la revientas mientras otras se acercan. Adelgaza pronto los meteoros grandes cuando la pantalla esté tranquila, e intenta acabar del todo con un grupo antes de dirigir tu fuego a uno nuevo.
Como disparas hacia donde tocas, trata tu torreta como una esfera de reloj y prioriza la roca más cercana al centro: la amenaza más próxima, no la más valiosa. Los pequeños valen más puntos, así que una estrategia limpia es romper los grandes a propósito y barrer los pequeños resultantes por el multiplicador. Cuando sube la velocidad, sigue tocando en barridos suaves alrededor del círculo en vez de fijarte en una dirección, para que nada se cuele hasta tu torreta por detrás.