Tap to start
观察图案再重复。每轮会加一个颜色。
面板会按顺序闪烁颜色,以相同顺序点击。
每轮序列增加一种颜色。答对就进入下一轮。
答错一次游戏结束。达到的关卡数即得分。
当你不再去记颜色、而开始记"动作"时,颜色记忆能维持得久得多。与其记"蓝、红、红、黄",不如让手指去描出这串序列在按钮上画出的形状——一个小折线或一个方框。手对路径的记忆,远比头脑对清单的记忆来得可靠,尤其当序列超过六、七步之后。
冷静地看闪光,别在嘴里念颜色;在心里默念其实会拖慢你并占用工作记忆。以平稳、不慌的节奏复现序列,因为不管你多快,一次点错就全盘结束。如果在临近结尾时大脑空白,就在脑中重放闪光的节奏——那个时序往往能把顺序重新勾出来。