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Lives
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Um bicho segmentado desce pelo campo de flores em zigue-zague. Arraste para mirar, segure para fogo automático. Divida o bicho e desvie antes que ele te alcance.
Arraste o dedo perto da parte de baixo para posicionar a nave. Segure para tiro automático. Acertou em um segmento do bicho → aquela casa vira flor e o bicho se divide nesse ponto. Flores bloqueiam o bicho e seus tiros; atire para abrir caminho. O bicho desce uma linha sempre que bate em parede ou flor, invertendo a direção. Você perde uma vida se qualquer segmento encostar na nave. 3 vidas no total — aguente o máximo possível.
Não tente limpar o jardim de flores. Cada tiro gasto numa flor é um tiro que não desacelerou o descida — e, a menos que aquela flor esteja exatamente acima da sua nave, o teto do pote desce na mesma velocidade. Atire em flores só quando elas formarem uma parede vertical bem acima da sua coluna: essa parede é o que vai derrubar um segmento do bicho na sua cabeça.
O bicho se divide onde você acerta. Um bicho longo atravessando uma fileira é uma ameaça. Três bichos curtos são três ameaças — e os curtos viram mais rápido, então cobrem mais chão na descida. Mire na cabeça sempre que puder: matar a cabeça encurta a cobra sem criar uma nova frente para a metade de trás.
Posicione-se sob colunas vazias. O bicho desce uma fileira sempre que bate em flor ou parede, então colunas cheias de flores viram elevador expresso. Se a coluna acima de você está aberta, o bicho precisa andar mais à esquerda e direita antes de chegar à sua fileira — essa caminhada é o seu tempo de tiro.
Mova-se. Encostar na parede parece seguro porque metade dos ângulos de ameaça some, mas a parede é exatamente onde o bicho sempre desce. Vá para o centro quando a cabeça estiver na parede oposta, volte quando ela inverter. Você não está só caçando o bicho — está caçando a janela de tempo.