Round
0
Best
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튕기는 공 줄기를 조준해 발사하고, 숫자 벽돌이 바닥까지 내려오기 전에 부수세요. 떨어진 공의 자리가 다음 발사 지점이 되고, "+" 픽업으로 공 줄기가 늘어납니다. 몇 라운드나 버틸 수 있나요?
보드 아무 곳이나 드래그해 아래쪽 발사대를 조준하세요. 점선이 공이 갈 경로를 미리 보여줍니다. 놓으면 그 방향으로 공 줄기 전체가 발사됩니다. 공은 양 옆 벽, 위쪽, 그리고 벽돌에 튕깁니다.
각 벽돌의 숫자는 부수는 데 필요한 타격 수입니다. 공이 벽돌을 맞힐 때마다 숫자가 1씩 줄고, 0이 되면 사라집니다. "+" 표시의 둥근 원은 픽업입니다 — 먹으면 공이 영구적으로 한 개 늘어납니다.
모든 공이 바닥으로 돌아오면 라운드가 끝나며, 모든 벽돌이 한 칸 내려오고 위에 더 큰 숫자의 새 줄이 나타납니다. 벽돌이 발사대 위 바닥선에 닿으면 게임 오버. 점수는 도달한 라운드이니, 최대한 오래 버티세요.
한 벽돌이 아니라 긴 튕김 연쇄를 노리세요. 위쪽 모서리나 벽을 따라 보낸 공은 한 줄 전체를 가로지르며 여러 벽돌을 깎습니다. 수직으로 곧장 쏘는 것보다 낮고 넓게 쓸어가는 각도가 거의 항상 더 많이 부숩니다.
"+" 픽업은 가능한 다 먹으세요. 매 라운드 숫자가 오르는 벽돌을 따라잡는 유일한 수단은 공을 늘리는 것이라, 각도가 약간 나빠도 픽업을 같이 먹는 샷이 보통 더 낫습니다.
큰 숫자는 일찍 깎으세요. 위쪽의 20짜리 벽돌은 깎을 라운드가 많지만, 같은 벽돌이 아래로 내려오면 비상입니다. 남은 시간 안에 못 부수게 되기 전에 큰 벽돌에 미리 타격을 분산하세요.
바닥선을 주시하세요. 한 열이 바닥선에 닿기 직전이면, 다른 곳에 더 좋은 군집이 있어도 그 열을 비우는 데 한 샷을 쓰세요 — 이번 턴 큰 점수보다 한 라운드 더 생존하는 게 낫습니다.