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스파이더 솔리테어

고전 1무늬 스파이더 솔리테어. K부터 A까지 내림차순으로 쌓아, 한 벌을 완성하면 제거됩니다. 여덟 벌을 모두 비우면 승리. 카드를 탭하면 이동합니다 — 빠르고 깔끔하며 오프라인. 판 전체를 비울 수 있나요?

플레이 방법

열 개의 열이 엎어진 채로 깔리고, 각 열의 맨 아래 카드만 펼쳐집니다. 카드는 탭으로 옮깁니다: 펼쳐진 카드를 탭했을 때 그 카드와 아래 카드들이 내림차순 런을 이루면, 그 런 전체가 맞는 열로 이동합니다.

카드는 한 끗 높은 카드 위에 놓입니다 — 6은 7 위에, 10은 J 위에 — 또는 빈 열에 놓입니다. 1무늬 게임이라 모든 카드가 같은 무늬이므로, 어떤 내림차순 런이든 함께 옮길 수 있습니다. 엎인 카드는 드러나면 자동으로 펼쳐집니다.

한 열이 K부터 A까지 완전한 런을 이루면 그 런은 완성되어 판에서 사라집니다. 여덟 벌을 모두 치우면 승리. 막히면 아래 구석의 더미를 탭해 모든 열에 카드를 한 장씩 추가하세요 — 단 빈 열이 없을 때만 가능합니다. 되돌리기를 자유롭게 써서 수를 탐색하고, 새 게임으로 새로 시작하세요.

팁 & 전략

엎인 카드 쪽으로 파고드세요. 숨은 카드는 잠긴 정보입니다. 가장 중요한 수는 새 카드를 펼치는 수인데, 새로운 선택지가 열리기 때문입니다. 이미 보이는 카드를 정리하는 수보다 카드를 드러내는 수를 우선하세요.

빈 열을 보물처럼 지키세요. 빈 칸은 어떤 카드든 받을 수 있어, 막힌 더미를 푸는 핵심 도구입니다. 채우기 전에 한 번 더 생각하세요. 때로는 긴 런을 둘 수 있을 때까지 비워 두는 게 옳습니다.

가능하면 무늬(순서)대로 쌓으세요. 한 끗 높은 카드 위엔 어떤 카드든 놓이지만, 한 열을 깔끔한 내림차순 한 줄로 유지하면 나중에 통째로 옮길 수 있습니다 — 끗이 흩어지면 필요한 카드가 갇힙니다.

정말 막혔을 때만 더미를 까세요. 매 딜은 모든 열에 카드를 한 장씩 떨어뜨리며, 비워 두고 싶던 열에도 놓입니다. 게다가 빈 열이 있으면 아예 깔 수 없습니다. 쓸 수 있는 수를 모두 짜낸 뒤에 까세요 — 그리고 되돌리기로 위험한 수를 미리 시험할 수 있다는 걸 기억하세요.