Score
0
Frame
1 / 10
Best
—
Swipe up to throw
ボールを上にスワイプして転がそう。10ピン全部倒せばストライク。
レーンの奥に 10 本のピンが三角形に並び、画面下にボール。
レーンのどこからでもピンの方(上)へスワイプ — 方向が投げる線、長さがパワーです。指を離すとボールが転がります。
フレームごとにレーンに新しい流れが生まれ、レーン中央の青い矢印で示されます。ボールは転がる間ずっとその向きへ曲がります — 矢印が長いほど、遅く投げるほど大きく — なのでストライクの線はフレームごとに変わります。レーンの外に出たボールはガターに落ち、ピンに触れずに奥まで転がります。
1 ゲーム 10 フレーム。1~9 フレームは 1 フレーム最大 2 投。10 フレームでストライク/スペアなら追加投あり。
標準スコア:
• ストライク(1 投目で 10 本): 10 + 次の 2 投の合計
• スペア(2 投で 10 本): 10 + 次の 1 投
• それ以外: 倒したピンの合計
目標: 10 フレーム合計の最高点。オールストライクで最大 300。
1 投目の前には毎回矢印を読みましょう。レーン中央の青い矢印がこのフレームの流れで、ボールは転がる間ずっとその向きへ曲がります。だからストライクの線が真上になるのは矢印が点まで縮んだときだけです。矢印が長ければ反対側へ数度ずらして投げ、流れでヘッドピンへ戻してもらいましょう。点線の照準線はボールが出ていく向きで、行き着く場所ではありません。慣れるまでは長くスワイプを。フルパワーのボールはレーンにいる時間が短いので曲がりが小さく補正も小さく済みますが、遅いボールはずっと大きく曲がり、ガターに落ちることもあります。
パワーが変えるのは線であって倒れる本数ではありません — 速いボールがピンの間をすり抜けることはなく、ヘッドピンに正面から当たったボールはどの速さでもピンを散らします。流れは 1 フレームの 2 投とも同じなので、外れた 1 投目がレーンにどれだけ曲げられたかを正確に教えてくれます。スペアの前にそれを使い、残ったピンが実際に立っている位置を狙いましょう — 立っているピンは元の位置に戻りません。ストライクは次の 2 投を加えるので、矢印を正しく読めたフレームは 1、2 本を安全に拾うよりずっと価値があります。