Level
1
Left
0
Time
2:00
Best
—
Tap two matching tiles
Puzzle clásico — conecta pares de fichas iguales con un camino de máximo 2 giros.
Cada nivel llena una cuadrícula con pares de fichas con iconos. Toca una ficha y luego otra del mismo icono.
Si existe un camino entre ellas que pase solo por celdas vacías (o el exterior de la cuadrícula) y haga máximo 2 giros (recto, L o Z), ambas se eliminan con una breve línea dorada mostrando el camino.
Limpia todas las fichas para pasar de nivel (cuadrícula mayor, más iconos).
Tienes 2 minutos. Si no queda ningún par conectable, las fichas restantes se barajan solas (alrededor de un segundo) y el nivel continúa.
Objetivo: superar el máximo de niveles antes de que se acabe el tiempo.
Una pareja solo se elimina si el camino entre ambas dobla como mucho dos veces, así que las fichas al descubierto —en los bordes y en zonas ya despejadas— casi siempre son conectables, mientras que las enterradas en medio de un bloque compacto no lo son. Trabaja de fuera adentro, pelando primero las fichas del borde para abrir rutas a las atrapadas detrás de ellas.
El peligro es dejar que dos iguales queden permanentemente separadas por muros; en cuanto todo camino entre ellas necesite tres o más dobleces, esa pareja queda atascada hasta que el tablero se abra. Si no queda nada conectable, el juego baraja lo que queda, pero eso cuesta cerca de un segundo de tus dos minutos. Así que antes de limpiar una pareja fácil, comprueba si quitarla abre un camino para una pareja más complicada, y prioriza las fichas que bloquean a varias otras. Cuando hay varias parejas disponibles, elige la que más libera manteniendo todas las parejas restantes aún conectables.