Slalom montanha abaixo — passe entre as portas de bandeiras e desvie das árvores.
Seu esquiador fica fixo na parte de baixo da tela. A montanha rola para cima — portas (pares de bandeiras vermelho/azul) e árvores passam rápido.
Arraste para deslizar para esquerda ou direita.
Passar entre as duas bandeiras de uma porta dá +1. Perder uma porta não te mata, mas bater numa árvore encerra a corrida.
A velocidade aumenta com o tempo de sobrevivência.
Objetivo: passar o maior número de portas.
A distinção crucial é que perder um portão só custa um ponto, mas bater numa árvore encerra a partida — então sua primeira prioridade é sempre evitar árvores, e os portões são um bônus que você coleta quando a linha está segura. Nunca desvie para uma árvore perseguindo um portão que não consegue pegar limpo; deixe-o ir e prepare-se para o próximo.
Leia à frente, não para o seu esquiador. A montanha rola em sua direção, então olhe os portões e obstáculos entrando no topo e planeje sua linha entre eles com antecedência, deslizando suavemente em vez de dar guinadas de um lado a outro no último segundo. Conforme a velocidade sobe, pequenos ajustes cedo te mantêm numa linha de corrida limpa, enquanto as curvas tardias de pânico são o que te manda derrapando contra as árvores que você tentava desviar.