Toque na hora certa para descer a garra sobre os bonecos. Três erros e a rodada termina.
Uma garra desliza esquerda e direita no topo. Bonecos enfileirados embaixo.
Toque em qualquer lugar para parar a garra e descê-la em linha reta. Se cair perto de um boneco, ela o pega ao subir — +1 (dourados +3).
Errar custa 1 de 3 vidas. Aparecem bonecos novos quando os anteriores são capturados.
A garra acelera com a pontuação.
Objetivo: máximo de capturas.
A garra continua deslizando por uma fração de segundo depois que você toca, e agarra com base em onde aterrissa, então você deve soltar o toque um pouco antes de a garra estar bem sobre o boneco, não no instante em que parece alinhada. Observe uma passada ou duas para aprender exatamente quanto ela deriva na velocidade atual e adiante seu toque essa quantidade.
Bonecos dourados pagam o triplo, então quando um estiver de fácil alcance, priorize-o sobre um comum — mas nunca arrisque uma vida num agarre duvidoso se há um boneco mais seguro alinhado. Conforme você marca, a garra acelera e sua janela de tempo encolhe, então confie no ritmo em vez de hesitar no último instante. Um toque limpo e antecipador vence um de pânico que solta a garra um instante tarde, toda vez.