Mova todos os discos para o pilar direito. Um disco maior não pode ir sobre um menor.
Toque num pilar para erguer o disco do topo e toque noutro pilar para soltá-lo lá. Um disco só pode ir num pilar vazio ou sobre um maior. Leve a torre inteira para o pilar da direita.
Você tem 120 segundos para subir uma escada de rodadas: 3 discos, depois 4, 5, 6 e 7. Cada torre concluída inicia a próxima rodada automaticamente, e o relógio não para. Uma jogada ilegal só pisca em vermelho — não há outra penalidade além do tempo perdido.
Sua pontuação é a maior torre que você concluiu. Entre torres iguais, fica à frente quem a concluiu com mais tempo no relógio (mostrado, por exemplo, como 6 · 18.4s). Concluir a rodada de 7 discos encerra o jogo na hora e guarda o tempo que sobrou.
A Torre de Hanói tem uma solução perfeitamente mecânica, então assim que você enxerga o padrão nunca mais precisa pensar. O disco menor se move em turnos alternados e sempre viaja na mesma direção circular. Com um número ímpar de discos (3, 5, 7), mande-o para a esquerda, pulando do pilar esquerdo para o direito; com um número par (4, 6), para a direita, pulando do pilar direito para o esquerdo. As rodadas se alternam, então inverta a direção a cada rodada.
Entre cada movimento do disco pequeno há exatamente uma única jogada legal disponível, e você deve sempre fazê-la. Se em algum momento se sentir travado, quase certamente moveu o disco pequeno na direção errada em algum ponto. As cinco rodadas pedem pelo menos 7 + 15 + 31 + 63 + 127 = 243 jogadas — umas duas por segundo para a escada inteira — e o tempo que sobra ao concluir sua maior torre desempata, então entrar nesse ritmo de "disco pequeno, única outra jogada, disco pequeno" vence hesitar a cada escolha.