Placed
4
Best
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Send the stock card to a matching foundation, or stash it on a waste pile
他のどのソリティアとも違う — 運のせいにできる余地はほぼなく、あるのは算術と先読みだけ。4つの土台はエース・2・3・4から始まり、それぞれ異なる歩幅で上がります: エースの山は1ずつ(A,2,3,4…)、2の山は2ずつ(2,4,6,8…)、3の山は3ずつ、4の山は4ずつ、毎回キングを越えて回り、ちょうどキングに収まるまで。山札からカードが1枚ずつめくれ、あなたはその場で各カードの運命を決めねばなりません: その山のぴったり次の値なら土台へ、さもなければたった4つの捨て山のどれかに置いて後で取りに行く。ゲーム全体はその4つの山を律する規律です — 雑に積めば、3手先にまさに必要なカードを埋めてしまう。悪名高く難しく、ほぼ純粋な実力ゲームなので、スコアは52枚のうち何枚積み上げられたか。全部積めれば本物の快挙です。
4つの土台が上部に並び、すでにA・2・3・4から始まっています。各土台は歩幅(+1, +2, +3, +4)と、緑で次に必要なちょうどの値を示します — その緑の目標が地図なので、頭の中で回り込む計算をする必要はありません。
その下に、山札からカードが1枚ずつめくれます。次が出る前にそのカードを置かねばなりません。できることは2つ: 土台をタップするか、捨て山をタップするか。
山札のカードが土台の緑の目標と等しいとき、その土台をタップ — カードが上がり、土台は次の値へ進みます。捨て山の一番上が目標に合うときも土台が緑に光り、そのときタップするとその捨て札が代わりに昇格します。山札のカードもどの捨て山の上も合わなければ、土台はただ点滅します。
捨て山をタップすると山札のカードをそこに一時保管 — まだ使えないカードを片付ける方法です。捨て山は4つだけで下に積まれるので、埋めたカードはその上の全てが消えて初めて戻ります。各カードをどの山に置くか計画しましょう。
山札が空になり、どの捨て山の上もこれ以上昇格できなければゲーム終了。スコアは土台に積んだカード枚数(52枚中)で、52枚すべてなら解けたことになります。保存でスコアを殿堂へ、新規でまた配ります。
各捨て山を降順に保ちましょう。カリキュレーションの黄金律: 各山を下から上へ値が下がるようにだけ積むこと(大きい札は下、小さい札は上)。降順の山は、先に必要な小さい札をその下に埋めないので、札が役立つ順に出てきます。小さい札の上に大きい札を落とした瞬間、その小さい札を永久に閉じ込めかねません。
山に役割を与え、闇雲に混ぜない。捨て山は4つだけなので、各々に緩い用途を与えると良い — 例えば高い札の住処、別の一つは取っておく特定の連番用。無関係な値が混ざった山は、ほぼ降ろせない山です。タップ前に札の居場所を決めましょう、後ではなく。
合うからといって札を急いで土台に上げない。時に、ある山に次必要な札が唯一の1枚で、今使うと、その値をじき欲しがる別の土台が飢えます。出す前に4つの緑の目標を見渡す: ある値を2つの山が同時に欲しがるなら、どちらが本当に先に要るか考えましょう。
回り込みを忘れずに。各土台はキングを越えて巡り続けるので(+2の山は10,クイーン,エース,3…)、終盤の低い札も無駄ではない — 高い山が一周した後にちょうど必要な札かもしれません。その巡りを読むことが、20点台と完全クリアを分けます。