꾹 눌러 막대를 늘리고, 떼면 막대가 쓰러져 다음 발판으로 가는 다리가 됩니다.
캐릭터가 발판 오른쪽 끝에 서 있고 다음 발판까지 간격이 있습니다. 게임 화면 아무 곳이나 꾹 누르면 발판 끝에서 막대가 위로 자랍니다.
손가락을 떼면 막대가 시계방향으로 90도 쓰러져 간격에 걸쳐집니다.
• 막대 끝이 다음 발판 위에 정확히 닿으면 → 건너가서 +1점
• 너무 짧으면 → 막대 끝에서 떨어짐
• 너무 길면 → 다음 발판을 지나 반대편으로 떨어짐
점수가 올라갈수록 간격이 넓어지고 발판이 좁아져요.
목표: 최대한 많은 발판 건너기.
길이가 전부이고, 그걸 가늠하는 유일하게 믿을 방법은 자라는 막대가 아니라 다음 플랫폼을 보는 것입니다. 누르는 동안 먼 플랫폼의 가까운 가장자리와 중앙을 짚으세요. 안전한 착지 구역은 그 전체 폭이니까요. 가운데를 노리면 너무 짧은 쪽과 너무 긴 쪽 양쪽에 여유가 생겨, 정확한 가장자리에 도박하지 않아도 됩니다.
놓기는 즉시지만 눈은 확인에 한 박자가 필요하니, 막대가 떨어지는 동안 다시 의심하기보다 읽어낸 길이에 맡기세요. 점수가 오를수록 틈이 넓어지고 플랫폼이 좁아져 넉넉했던 표적이 가느다란 조각이 되니, 매번 속도보다 정확도가 중요합니다. '누름'의 길이가 특정 틈에 어떻게 대응되는지 감을 키우고, 당황한 이른 놓기보다 그 보정된 감각을 믿으세요.