保持所有盘子旋转 — 在它们停下掉落前点击补充转速。
盘子在杆顶旋转。摩擦使转速逐渐下降;太慢时盘子摇晃,停转则掉落扣命。
点击盘子可增加转速。
每隔几秒会新增一根杆(最多6根)。摩擦也随时间增强,每个盘子都需要更频繁的关注。
生命=3。得分=存活秒数。
目标:尽可能长时间生存。
这是一场分诊游戏,而不是点击竞速。盘子只有在完全停下时才扣一条命,所以你不需要每个盘子都转得飞快——你只需要让没有一个死掉。要不停地从左到右扫视,把你的点击花在最接近掉落的那个盘子上,无视那些仍然健康旋转的,哪怕它们看起来也想要被推一把。
要忍住把单个盘子点到最大的冲动;那会浪费你在别处需要的点击,而另一个盘子正在你背后悄悄停下。随着新柱子加入、摩擦上升,你巡视一轮的间隔必须更快,所以要建立一种稳定的扫视节奏,而不是惊慌地做反应。把每个盘子都维持在刚好高于摇晃临界点之上,远比把少数几个转到顶、任由其余死掉要高效。