全ての皿を回し続けよう — 止まって落ちる前にタップで回転を補充。
棒の上で皿が回っている。摩擦で回転が落ち、遅くなるとぐらつき、止まると落下してライフ-1。
皿をタップで回転を補充。
数秒ごとに新しい棒が追加(最大6)。時間と共に摩擦も増し、頻繁な補充が必要。
ライフ3。スコア=生存秒。
目標: できるだけ長く生き残る。
これはタップの競走ではなくトリアージのゲームです。皿は完全に止まったときだけ命を奪うので、すべての皿を速く回す必要はなく、どれも死なせなければいいのです。左から右へ絶えず見渡し、ブーストが要りそうに見えてもまだ健康に回るものは無視して、最も倒れそうな皿にタップを使いましょう。
一枚の皿を最大まで過剰タップする衝動は抑えること。それは他で必要なタップを無駄にする間に、背後で別の皿が静かに止まっていきます。新しい柱が加わり摩擦が上がると、注意を一巡する間隔が速くなるので、慌てて反応するより安定した見渡しのリズムを作りましょう。すべての皿をぐらつきの閾値のすぐ上に保つほうが、数枚を頂点まで回して残りを死なせるよりはるかに効率的です。