ロープを切って解く一口サイズの物理パズル。お腹をすかせた小さな緑のモンスターの上で、キャンディが1本以上のロープにぶら下がっています。指でロープを切るとキャンディは重力に従い — 残ったロープで揺れたり、自由落下したり。星3つを通り、モンスターの口にぴったり入るよう、切るタイミングを合わせましょう。各レベルは角度とタイミングの小さなパズル。5レベルすべてを、星はできるだけ多く、時間はできるだけ短くクリアしましょう。
キャンディは最初、固定ピンに結ばれた1〜2本のロープにぶら下がっています。その下には口を開けた緑のモンスターが待つ — それが目標です。黄色い星3つは道中に散らばるボーナスです。
遊ぶには、指でロープを横切ってドラッグして切ります。ロープが消えた瞬間、キャンディは重力に引かれます: 他のロープがまだ支えていればそのピンを中心に振り子のように揺れ、何も支えなければ落ちて自由に弧を描きます。
パズルのすべてはタイミングと放つ瞬間。1本ロープのレベルでは、振りの最下点で切ると横へ飛び、まっすぐ垂れた時に切ると下へ落ちます。2本ロープでは、1本切るともう1本で揺れ始め、適切な瞬間に2本目を切ると狙った弧で放たれます。
キャンディをモンスターの口に触れさせればレベルクリア、できれば先に星3つを通って。画面外へ飛んだりモンスターを通り越して落ちたら、レベルが再開し再挑戦 — 星も一緒にリセットされ、時計は止まりません。
レベルは5つで、スタートを押した瞬間から最後のキャンディを食べさせるまで時計が進みます。星が最優先: 集めた星の総数(最大15)で順位が決まり、星が同じなら速いほうが上。口だけでなく全部の星を狙いつつ、もたもたしないこと。
切る前にキャンディを見る。ぶら下がって揺れる間、ロープが消えたら描く線を思い描いて — 重力は既にある動きをそのまま続けるだけ。切るとはその軌道に決めること、だから振りが必要な方向を指すまで待ちましょう。
距離は振りの最下点を使う。振りの最下点で切ったロープは、その速度をすべて横への飛行に変え、キャンディを画面の向こうへ運びます。ほぼ真下に落とすには、振りの頂点で一瞬止まる時に切りましょう。
星はたいてい意図された経路を示す。多くのレベルで星3つは、設計者がキャンディの通ると期待する弧を辿っているので、3つすべてを通そうと狙えば、口に届く切りも同時に合っています。
失敗しても数秒かかるだけ、覚えるうちは試そう。失敗した試みは星も含めてレベルをリセットするので、難しい盤を覚える一番速い道は、一度切ってキャンディの行方を見て、次の挑戦でタイミングを調整すること。キャンディが口に入るとすぐ次のレベルへ進み、逃した星は取り直せないので、最後の一切りの前に星3つを確実に取りましょう。