Total
0
Best
—
Tap ROLL to start
Upper
0 / 63
+35 at 63
5 つのサイコロを 13 ターン振り、目別と役で得点を積もう。
1 ゲーム 13 ターン。各ターン最大 3 回まで振れる。
ROLL で振る。最初の振り後、サイコロをタップでホールド(振り直さない)、もう一度タップで解除。ホールド指定後 ROLL を再度。
決まったら 13 のカテゴリーから 1 つをタップで得点確定。各カテゴリーは 1 ゲーム 1 回。
**上段 (1〜6)**: その目のサイコロ合計。上段合計が 63 に達すると **+35 ボーナス**。
**下段の役**:
• Three of a Kind: 同じ目が 3 個以上 → 全サイコロ合計
• Four of a Kind: 同じ目が 4 個以上 → 全サイコロ合計
• Full House: 3+2 で 25
• Small Straight: 4 連続で 30
• Large Straight: 5 連続で 40
• Yatzy: 5 個全部同じで 50
• Chance: 条件なし — 全サイコロ合計
役が成立しなくても空きカテゴリーに 0 点で確定可能 (詰み回避用)。
目標: 13 カテゴリー合計 + 上段ボーナスを最大化。
ゲーム全体で最大の分かれ目は、数字セクションで63に到達すると貰える+35の上段ボーナスで、これはおおよそ各目を三つずつ集めることです。そのボーナスを初手から目標に。高い数字のまずまずの個数を早めに稼ぎ、上段合計がまだ必要なら4・5・6の良い出目を下段コンボに捨てないこと。63に数点足りないと、静かに莫大な得点を失います。
技術の残り半分は、三回のリロールを使い、各結果をどこに固定するか選ぶこと。すでに出した目を踏まえ最も高く付く方へホールドし、Chanceと上段の枠は貴重なコンボを0にするより悪い出目を点に変える優雅な置き場だと覚えておきましょう。あるカテゴリーが望み薄なら、後でうまく埋められるものを壊さず、最も弱いもの(たいてい1s)を犠牲にすること。