Um minigolfe de um polegar para jogar em qualquer lugar. Cada buraco é um pequeno green novo com a caçapa em algum ponto e uma parede ou duas no caminho. Arraste para trás a partir da bola para mirar e ajustar a força, e solte para tacar: a bola rola, bate nas paredes e para devagar como num green de verdade. Você não joga uma rodada fixa; continua encaçapando com um banco de tacadas compartilhado, então cada tacada limpa lhe dá mais tiros e cada uma selvagem os tira. Veja quantos buracos você encadeia.
Ponha o dedo na bola, arraste para trás — para longe de onde quer que ela vá — e solte. A direção é o oposto do seu arraste, e a força é o quanto você puxa: um puxão curto a toca de leve, um longo a manda voando. Uma guia tracejada mostra a linha e uma ponta colorida mostra a força.
A bola rola com atrito e ricocheteia nas paredes e na borda externa, então dá para fazer tacadas de tabela ao redor dos obstáculos. Passe-a pela caçapa devagar o bastante e ela cai; atravesse rápido demais e ela passa raspando.
Você começa com cinco tacadas. Cada putt gasta uma; cada buraco que você encaçapa devolve três, até um máximo de nove. Encaçape com eficiência e suas tacadas continuam subindo; desperdice-as e o banco seca. Quando você taca sem tacadas restantes e erra, o jogo acaba.
Sua pontuação é o número de buracos que você encaçapa. Não há linha de chegada — apenas continue afundando a bola.
A potência é seu recurso mais escasso, não a mira. Como encaçapar um buraco devolve três tacadas mas um putt só custa uma, um buraco que você encaçapa de uma tacada lhe rende duas tacadas extras, enquanto um de três putts não rende nada. O jogo todo é na verdade uma disputa para manter sua média de putts por buraco abaixo de três, então trate cada putt como se sua sequência dependesse dele — porque depende.
Faça-a morrer na caçapa, não atravessá-la. Uma bola cai só se estiver indo devagar o bastante ao passar sobre o buraco; um foguete atravessa reto. Busque que a bola fique quase sem impulso bem quando chega à caçapa. Julgar essa velocidade de 'morte' é a habilidade central, e é bem mais indulgente ficar um pouco curto do que um pouco longo — uma bola que para na frente do buraco é um toque fácil, enquanto uma que passa correndo lhe deixa um putt inteiro novo.
Use as paredes de propósito. A borda externa e cada bloco ricocheteiam a bola limpa, então quando um obstáculo está entre você e a caçapa, não tente passar pela fresta — mire numa parede e deixe o rebote levar a bola ao redor. Uma tacada de tabela confiante costuma ter mais porcentagem que uma passagem delicada por uma brecha.
Leia o green inteiro antes de puxar. Note onde a bola vai parar se você ficar curto e garanta que esse lugar lhe deixe um próximo putt fácil e não um bloqueado. Bons jogadores estão sempre preparando a tacada seguinte, não só perseguindo esta.
Quando seu banco está saudável, tome uma linha ousada para encaçapar de uma; quando cai para sua última tacada, jogue seguro e curto para que um erro ainda deixe a bola perto da caçapa para o toque — supondo que uma tacada volte. Gerir esse colchão é o que transforma um punhado de buracos numa sequência longa, longa.