Un minigolf a un pulgar para jugar en cualquier parte. Cada hoyo es un pequeño green nuevo con la copa en algún punto y una pared o dos de por medio. Arrastra hacia atrás desde la bola para apuntar y ajustar la fuerza, y suelta para golpear: la bola rueda, rebota en las paredes y se detiene despacio como en un green de verdad. No juegas una ronda fija; sigues embocando hoyos con un banco de golpes compartido, así que cada putt limpio te da más tiros y cada uno salvaje te los quita. Mira cuántos hoyos encadenas.
Pon el dedo en la bola, arrastra hacia atrás —lejos de donde quieres que vaya— y suelta. La dirección es la contraria a tu arrastre, y la fuerza es cuánto tiras: un tirón corto la toca suave, uno largo la manda volando. Una guía punteada muestra la línea y una punta de color muestra la fuerza.
La bola rueda con fricción y rebota en las paredes y el borde exterior, así que puedes hacer tiros de banda alrededor de los obstáculos. Pásala por la copa bastante despacio y cae; crúzala demasiado rápido y pasa rozando.
Empiezas con cinco golpes. Cada putt gasta uno; cada hoyo que embocas devuelve tres, hasta un máximo de nueve. Emboca con eficacia y tus golpes siguen subiendo; malgástalos y el banco se seca. Cuando golpeas sin golpes restantes y fallas, el juego termina.
Tu puntuación es el número de hoyos que embocas. No hay meta: solo sigue metiendo la bola.
La potencia es tu recurso más escaso, no la puntería. Como embocar un hoyo devuelve tres golpes pero un putt solo cuesta uno, un hoyo que embocas de un tiro te deja dos golpes extra, mientras que uno de tres putts no deja nada. Todo el juego es en realidad una lucha por mantener tu media de putts por hoyo por debajo de tres, así que trata cada putt como si tu racha dependiera de él, porque depende.
Hazla morir en la copa, no cruzarla. Una bola cae solo si va bastante despacio al pasar sobre el hoyo; un cohete la cruza de largo. Busca que la bola se quede casi sin impulso justo al llegar a la copa. Calcular esa velocidad de 'muerte' es la destreza clave, y es mucho más indulgente quedarse algo corto que algo largo: una bola que para delante del hoyo es un toque fácil, mientras que una que se pasa te deja un putt entero nuevo.
Usa las paredes a propósito. El borde exterior y cada bloque rebotan la bola limpiamente, así que cuando un obstáculo está entre tú y la copa, no intentes colarte por el hueco: apunta a una pared y deja que el rebote lleve la bola alrededor. Un tiro de banda con confianza suele tener más porcentaje que un pase delicado por un hueco.
Lee todo el green antes de tirar. Fíjate dónde acabará la bola si te quedas corto y asegúrate de que ese sitio te deje un putt siguiente fácil y no uno tapado. Los buenos jugadores siempre preparan el tiro siguiente, no solo persiguen este.
Cuando tu banco está sano, toma una línea audaz para embocar de un tiro; cuando bajas a tu último golpe, juega seguro y corto para que un fallo aún deje la bola cerca de la copa para el toque —suponiendo que vuelva un golpe—. Gestionar ese colchón es lo que convierte un puñado de hoyos en una racha larguísima.