Score 0
Best -

Go de captura

La vía más rápida al Go. Rodea una piedra enemiga por todos lados para capturarla: la primera captura gana. Vence a la IA y busca una racha.

Cómo jugar

Toca una intersección vacía para colocar una piedra negra; la IA blanca responde. Las piedras no se mueven una vez colocadas.

Los puntos vacíos que tocan directamente una piedra son sus libertades. Ocupa la última libertad de una piedra o grupo enemigo y lo capturas, y capturar primero gana la partida de inmediato.

Una piedra o grupo con una sola libertad está en atari, marcado con un anillo rojo. Un anillo rojo en blanco es tu ocasión de capturar en la siguiente jugada; en tus piedras negras es un aviso de que la IA puede tomarlas, así que añade una libertad o huye.

No puedes jugar una piedra que quedaría sin libertades, salvo que esa misma jugada capture. Gana para alargar tu racha: cada victoria hace que la IA juegue más afilada.

Consejos y estrategia

Las libertades lo son todo aquí, así que cuéntalas antes de cada jugada. Una piedra sola en el centro tiene cuatro, una pegada al borde solo tres y una en la esquina apenas dos: por eso empujar una piedra enemiga hacia el lado o la esquina es el camino más rápido a una captura.

Conecta tus piedras en grupos en vez de dispersarlas. Un muro sólido comparte sus libertades y es dificilísimo de rodear, mientras que piedras sueltas llevan cada una su pequeño aliento y caen una a una. La mayoría de las derrotas vienen de dejar una piedra aislada con muy pocas libertades.

Aprende a leer el atari en ambos sentidos. Cuando la piedra de la IA muestra el anillo rojo le queda una libertad, y ocupar ese punto la captura para ganar, pero comprueba antes que tu piedra capturadora no quede ella misma en atari. La táctica más afilada es la doble amenaza: una jugada que pone a un grupo en atari mientras aumenta tus libertades, de modo que el rival no pueda defender y atacar a la vez.

Como la primera captura acaba la partida, el tempo importa más que el territorio. No te vayas a hacer forma al otro lado mientras hay una escaramuza viva; responde a las amenazas de inmediato y, cuando crees una, que sea una que el rival no pueda ignorar.